Что изменил:
Полностью отключил пассивный отхил HP/чакры для персонажей, которые находятся в активном бою, включая тренировочные. Таймер регена обновляется, поэтому после боя не будет “догоняющего” отхила за всё время боя.
Для ИИ-мобов добавил жёсткую защиту: если он в тексте хода упоминает технику, которой не должен был пользоваться, ход заменяется безопасным вариантом без лишних техник.
Усилил ограничение в промпте мобов: если техника выбрана, можно использовать только её; если не выбрана, нельзя называть конкретные техники вообще.
Для помощника судьи уменьшил объём ответа и таймаут запроса, чтобы снизить шанс 504 при судействе.
Для блока активированных/выбранных техник в бою добавил жёсткие ограничения ширины.
На телефоне карточка техники теперь перестраивается в компактную сетку, а длинные названия, статус, стоимость чакры и чипы переносятся, а не тянут страницу вправо.
Затронут только public_html/assets/css/style.css.
Обновление артефактов: фильтрация свойств по типам
Что изменилось
- Свойства артефактов теперь сгруппированы по типам.
- Каждый тип скрыт под отдельным спойлером, чтобы админка не выглядела одной огромной простынёй.
- В заголовке каждого блока видно количество свойств внутри.
Где это работает
- Создание артефакта.
- Редактирование артефакта.
- Создание сетов.
- Редактирование сетов.
- Настройка бонусов ступеней сета.
- Прокачка артефактов.
- Общая админка свойств артефактов.
Разделы свойств
- Расход чакры.
- Изучение техник.
- Опыт и развитие.
- Характеристики.
- Бой: урон, защита и точность.
- Условия и цена силы.
- Лечение и восстановление.
- Вес и переносимость.
- Личность и скрытность.
- Экономика и награды.
- Ролевая и NPC.
- Каге и особые правила.
- Прочие свойства.
Технически
- Добавлен общий вывод свойств по группам.
- Одинаковая система группировки теперь используется во всех местах, где выбираются свойства.
- Синтаксис PHP проверен, ошибок не найдено.
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.
Комментариев пока нет
Можно начать обсуждение первым.