Данный свод правил является высшим исполнительным протоколом. Он регулирует жизненный цикл персонажа в рамках проекта и устанавливает стандарты ответственности для игроков разного уровня влияния.
1. КЛАССИФИКАЦИЯ РАНГОВ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (THE TIER SYSTEM)
2. ПРОТОКОЛ ПРИНУДИТЕЛЬНОГО АННУЛИРОВАНИЯ (TERMINATION)
3. МЕХАНИКА «СЮЖЕТНОГО ПЛЕНЕНИЯ» (COMBAT LOCK)
4. СИСТЕМА «ОТПУСКОВ» И ЗАМОРОЗКИ (HIBERNATION)
5. ПОЛИТИКА «НАСЛЕДИЯ» И ПЕРЕРЕГИСТРАЦИИ
Эта система не наказывает игрока, а защищает игру. Она гарантирует, что ключевые фигуры — это живые, активные люди, а не «памятники» в списке пользователей. Помните: в мире шиноби промедление равносильно смерти. В нашей ролевой это правило работает буквально.
1. КЛАССИФИКАЦИЯ РАНГОВ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (THE TIER SYSTEM)
Система Тиров (Tiers) определяет «кредит доверия» и время допустимого отсутствия игрока. Чем выше Тир, тем больше персонаж интегрирован в мировую экономику и политику.
[TIER-S] — КУЛЬМИНАЦИОННЫЕ АКТИВЫ
В данный лист входят действующие Каге, Лидеры мировых организаций, Джинчурики, Легенды (S-rank каноны).
Если персонаж данного Тира пропадает на 72 часа (3-е суток) без предупреждения, Администрация инициирует процедуру «Сюжетного замещения». Это необходимо, чтобы деятельность целых деревень и фракций не была парализована из-за одного человека. Владение Биджу или постом Каге — это работа на благо сюжета, а не статусное украшение.
[TIER-A] — СТРАТЕГИЧЕСКИЕ АКТИВЫ
Сюда входят главы великих кланов, Командующие АНБУ/Гвардией, каноничные, но значимые персонажи.
Крайний срок - 168 часов (7 суток). Вполне осиливаемый срок, позволяющий сбалансировать реальную жизнь и игру. Однако, если персонаж вовлечен в активное клановое или внутриструктурное взаимодействие, по истечении срока он может быть понижен в должности или отправлен в «бессрочную командировку» (NPC-статус).
[TIER-B] — ОПЕРАТИВНЫЕ АКТИВЫ
Эта категория включает авторских персонажей (OC), а так-же персонажей аниме, которые не сильно выделялись на фоне остальных.
Данная категория обладает максимальной свободой и сроком в 336 часов (14 дней). Две недели отсутствия без предупреждения дают право администрации освободить персонажа без ведома пользователя.
2. ПРОТОКОЛ ПРИНУДИТЕЛЬНОГО АННУЛИРОВАНИЯ (TERMINATION)
Снятие с роли — это окончательный акт. Возврат к персонажу после аннулирования возможен только на общих основаниях (новая анкета, сдача статов).
2.1. Техногенный инактив: Отсутствие активности в профиле (вход под паролем) и отсутствие ролевых сообщений. Оба фактора суммируются. Посещение сайта без написания игрового поста в Тирах S и A не считается «продлением» актива.
2.2. Дисциплинарная изоляция: При получении блокировки (BANNED) на срок от 3 дней, персонажи высших эшелонов (S, A) снимаются немедленно. Проект не может ждать «освобождения» преступника, пока сюжет требует действий лидера.
2.3. Биологическая смерть и извлечение: В случае гибели или технического поражения (например, запечатывание в Котоамацуками или извлечение Биджу), роль освобождается в момент публикации судейского вердикта.
2.4. Деградация качества: Если игрок пишет посты, но они систематически нарушают логику мира или не соответствуют уровню грамотности проекта, Администрация имеет право лишить его статусной роли (Тир S/A) с сохранением самого персонажа, но понижением в ранге.
3. МЕХАНИКА «СЮЖЕТНОГО ПЛЕНЕНИЯ» (COMBAT LOCK)
Данный пункт исключает возможность "бегства" из боя путем неактива. Как только ваш персонаж вступает в бой или судьбоносные переговоры, ваш лимит инактива схлопывается до 48 часов, независимо от вашего Тира. В случае, если ответа в бою нет спустя 48 часов, оппонент получает право на «Чистый удар» в виде урона, тяжесть которого определяет Гейм-мастер, а так-же пропуск хода до следующего круга.
4. СИСТЕМА «ОТПУСКОВ» И ЗАМОРОЗКИ (HIBERNATION)
Мы понимаем ценность личного времени, поэтому вводим легальный способ сохранить роль. Заявка подается строго до начала инактива в спец-разделе.
Ограничения: Тир-S может «заморозиться» максимум на 5 дней раз в месяц. Тир-A и B — до 14 дней.
При этом нельзя уйти в отпуск во время активного боя или если ваш персонаж является инициатором события, которое в данный момент отыгрывают более 3-х человек.
5. ПОЛИТИКА «НАСЛЕДИЯ» И ПЕРЕРЕГИСТРАЦИИ
5.1. Штрафной Кулдаун: При добровольном уходе или смерти персонажа, тот попадает в «лист ожидания» на 3 дня. Это время на декомпрессию, чтобы новый персонаж не стал «клоном» предыдущего.
5.2. Репутационный маркер: Игроки, часто теряющие персонажей Тира-S по неактиву, получают метку «Ненадежный актив». Им будет отказано в получении должности (Каге, Лидер организации), хвостатого (Биджу) или же персонажа S-тира в течение следующих 2-х месяцев.
5.3. Смена владельца: При снятии персонажа за неактив, новый владелец получает его с «базовым» набором навыков. Все авторские наработки, артефакты и личные достижения предыдущего игрока обнуляются, чтобы исключить паразитирование на чужом труде.
Эта система не наказывает игрока, а защищает игру. Она гарантирует, что ключевые фигуры — это живые, активные люди, а не «памятники» в списке пользователей. Помните: в мире шиноби промедление равносильно смерти. В нашей ролевой это правило работает буквально.